呟き
生存確認とか愚痴とか
2018.06.05 Tue 21:47
金カム全巻買ってしまった…
冒険漫画なのかギャグ漫画なのか飯漫画なのか分からん
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2018.05.02 Wed 07:06
今更血界戦線にハマる遅すぎたマイブーム
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2018.04.15 Sun 01:26
学園婆娑羅がアニメ化するらしいですけどマジか…
な、なんで今…放送観なきゃ…
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2018.04.08 Sun 18:05
FGO第二部クリアしました
うわ…もう…こんなん好きやん絶対……

ちなみに今回は持ち石だけの無課金で新キャラ三人お迎えできてしまいました…本当みんな好き…
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2018.03.18 Sun 09:20
劉備殿から徐庶、張春華様を経てようやく新キャラの荀攸殿に手をつけました。
春華様と荀攸殿の武器、同じなんですね。
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2018.03.02 Fri 23:13
FGOパロ(ゼロの未来編)

○霧雨志乃:ルーラー(☆3)

文系で運動好きのごく一般的な女子高生。
料理や掃除が得意で家庭的。面倒見がよく困っている人は文句を言いながらも放っておけないツンデレ体質。本人はツンデレ扱いを不服としている。
天涯孤独であったり後見人が大企業の社長と世界的に有名な名医であったり同級生が官僚の娘であったり戦国武将を養っていたりするが、只の女子高生である。


筋力C 耐久B+ 俊敏B 魔力A 幸運D 宝具D


身長/体重:165cm 53s
出展:不明 地域:日本
属性:中立・中庸 性別:女性


『逆転サヨナラホームラン』
ランクD 種別:対人宝具
日々の生活で鍛えた筋力とソフトボールで培った技術を惜しみ無く発揮した全力のフルスイング。
ただしバットは使わない。バットで殴っていいのは球だけだからね。


スキル
ウォーミングアップ[C]
試合前の入念な準備。
 →次ターンに様々効果をランダム付与

クールダウン[C]
試合後の調整。
 →味方全体の弱体解除。

クッキング[A]
質より量。
 →味方全体のHP回復・HP最大値の増加

耐魔力[B]:自身の弱体耐性UP


善悪を定め、裁定を下すにはあまりに未熟。
公平とは、正義とは、何が良くて何が駄目で正しい答えは何なのか。

でも彼女は知っている。
答えなんて存在しない。己の決断こそが唯一の指針であると。

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2018.03.02 Fri 00:40
覚悟していたとはいえあまりのバグの多さに四苦八苦してます。一番つらかったのは天候バグでずっと濃霧になっちゃって、それを直すために章の最初からやり直したら今まで出会った武将がまるっと消えたこと。そんな…新キャラは悉く好感度上げたのにリストから消えるとか…えぐみ…。
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2018.02.09 Fri 07:47
買ったよ
やったよ
オープンワールドが初めて過ぎて困惑してるよ
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2018.02.08 Thu 07:50
三國無双8発売おめでとう〜!
夕方になったら買いに行くぞ〜!
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2017.12.24 Sun 17:54
FGOパロ(戦う兎編)

○月宮うさ:セイバー(☆4)

中国における三国時代にて小国を治めた若き王。
人望に厚く慈悲に溢れ、その優れた人柄で善政を敷いた。本人も武術を得意とし、自ら最前線に立ったという。
しかしどの文献にも彼女の名は残っておらず、またそのようは国があった証はない。

筋力B 耐久D 敏捷C 魔力D 幸運A 宝具C

身長/体重:166cm ●●kg
出典:不明   地域:日本
属性:秩序・善 性別:女性
「女性の体重を公表しろなんて失礼なのです!」

『秘計・暴獣放出』
ランクC 種別:対軍宝具

召喚の固有結界。動物に愛される彼女からのSOSを聞きつけてどこからともなく獣が助けにやって来る。
どのような状況であれ、あらゆる獣が味方となり敵を食い散らかすその勢いはまさに自然の猛威そのもの。


スキル
動物会話[B]
言葉を持たない動物との意志疎通が可能。
後天的に備わったもの。
 →NP増加

善智のカリスマ[B]
人の善性を信じるからこそ考えを同じくする者へ力を与える。
 →味方全体+自身を除く[善]特製の攻撃力UP

ステータスチェック[A]
あらゆる状態を数値で見る、ある種の千里眼。小規模マップ、相手の名前やステータス等々、戦況把握に凄まじい威力を発揮する。
 →敵全体の強化解除・宝具威力down

騎乗[B] 自身のQuickカード性能UP


月宮うさは中国出身でも武人の家の出でもない、ごく一般的な家庭で育った平成の日本に生きる飼育員である。それが何の因果か、流されるままいつの間にやら国を治める当主にまで上り詰める羽目となった。
本当は争いを好まない平和主義者。慣れてきた相手には冗談を言ったりイタズラしたり、やや子どもっぽい姿を見せることもある。

どんな環境であれ他を愛することは決して忘れない。

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2017.12.19 Tue 00:09
FGOパロ(國づくり編)

○白鷺刹那:バーサーカー(☆5)

それは何者なのか
それは何の為に生きているのか
それは何がしたいのか

…それは、果たして“ヒト”なのだろうか


筋力A+ 耐久B 俊捷B 魔力EX 幸運C 宝具B

身長/体重:177cm 57kg
出典:不明    地域:不明
属性:混沌・中庸 性別:女性

『万象を殺す者(インピオスデウス)』
ランクB 種別:対概念宝具
物事に定まる“運命”を超える宝具。絶対的な敗北が確定した段階であっても彼女の力はそれを上回り望む勝利をもぎ取ることができる。
ただし“運命”からの影響を誰よりも強く受けるため、干渉を受けてしまうと抗うことが非常に困難。故に彼女が常に最初に戦うのは“運命”である。

 スキル
・戦闘陶酔[EX]
戦いこそ最高の娯楽であると信じてやまない戦闘狂が長く戦場に立つためのスキル。致命傷であればより一層燃えるもの。
 →ガッツ付与(2回)、HPが少ないほど攻撃力がUP(3ターン)

・魔力解放[A]
余りある魔力を存分に振るう底なしの器。実のところ周囲へも影響を与えるほど溢れる魔力の止め方を知らないだけなお茶目さん(本人談)
 →味方の宝具威力UP(1ターン)、NP増加

・化け物の矜持[B]
心を満たす事だけに喜び、愉しみにのみ生を見出す。
一般的な人間とは絶対に相容れないが相互理解は不要である。そもそも同じ土俵に立つことが不可能だから。
 →敵全体の防御力down(3ターン)、自身のB,Q,Aカードの威力UP

・狂化[E-] 自身のBastarカード性能を少しUP
・異常執着[A] 魅了を無効(一部例外あり)

本当は二人で一セットの英霊として召喚を望んだのだが、他ならぬ片割れから究極の拒絶を受けたので諦めて単体で呼ばれることに落ち着いた。
およそ万人に理解されない彼女にとって大切なものはとある少女なのだが、その子が幸せになることを望んでいるのではない。ただそこにあることが自分にとって喜ばしいだけで、相手もそれをきちんと知っている。
つまり、生きてようが死んでいようがあまり関係ない。
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2017.12.17 Sun 23:58
FGOパロ(うちの子仕様〜國づくり編〜)

○鶫那由多:アーチャー(☆0)

子どもらしい親切心からデッドオアアライブな世界に身を投じる羽目になった哀れな日本人。
本来は座に刻まれることなど有り得ない只の少女だが、今回だけの限定的な処置として抑止力の枠で現界した最弱英霊。どこぞの復讐者からかぶっていると文句が来ているらしいが本人は「我こそが最弱」と譲らない。

筋力:E 耐久:D 俊捷:A+ 魔力:D 幸運E 宝具:E〜A

身長/体重:153cm・4●kg(体重の増減が激しい)
出典:不明    地域:日本
属性:秩序:中庸 性別:女性

『終わりの旅路(ロストエンディング)』
ランク:E〜A  種別:???
どんな脅威や困難であっても打破する事ができる奇跡(偶然)を起こす。ただし本人の意思が確実に反映されるわけではないためかなりの博打宝具。

・治霊珠[B]
傷の治療ができる鉱石のブレスレット。使用者の魔力を用いて傷を修復することができる。ただしだれでも使用できる訳ではない。
 →味方のHP回復・弱体解除【デメリット・NP減少】
・創造書[A]
万物あらゆるものを創り出せるという魔導書の写本。写しといえど無機物や生命など多種多様の生成が可能。だが本に選ばれた者しか使えない為使い勝手はかなり悪い。更に那由多自身、ほとんど使いこなせていない。
 →味方の攻撃力、防御力UP スター獲得
・逃走本能[C]
命を惜しむ臆病者に与えられるスキル。過去の経験から危険を敏感に察知できるというもの。ほとんど勘だがかなりの確率で当たる。直感とは別物に該当する。
 →自身に回避状態を付与(3回)

・単独行動(C) クリティカル威力UP
・騎乗(B) Quickカードの性能UP
・存在希薄(C) 精神異常耐性UP
        即死耐性UP
        魅了耐性UP

聖杯にかける望みは『平穏無事に生きる』こと。そのあまりに単純な願いこそ最も絶望的であることを理解しているが故にさして期待はしていない。むしろ聖杯に関わることこそ平穏から遠のくであろうと半ば半笑いで聖杯戦争に臨む。
そんな最弱の彼女もマスターの為なら臆することなくどんな危険でも冒すだろう。たとえ消えることになろうとも、那由多は自らの死を恐れることはない。
恐れ方を忘れたが故に。

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2017.11.05 Sun 10:03
國づくりの二人は私の中では色んな話を考える時にわりと使いやすい関係なんですね。当初は本当に何も考えてなかった設定も今はわりかし固まってきてるというか、どっちも人間じゃなくなってきてるというか。國づくりのキャラとしてはやや違う感じに出来上がりつつあります。本当にただ自己の満足のかまたり氏。
傾向として確実に那由多(小さい凡人)が可哀想な設定背負わされている感じ。哀れみが追いつかないくらい不憫な子が好きなんだなぁ。
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2017.09.13 Wed 23:02
fateパロのクラス分けメモ2

○片倉小十郎:セイバー
悩まなくていい、というかこれしかない感のある伊達家。いくらネギとゴボウを装備してもあなたはセイバー。無理矢理バーサーカーに引っ張ることもできないくらい理性的、ライダーというには乗り方も普通。とても貴重な正常セイバー。

○猿飛佐助:アサシン
一応忍者なのでぴったりなアサシン枠。むしろそれが本業。え、忍者だったの?
他の適性候補ならアーチャーっぽい。弓を使ってないだって?本家だって弓を使うアーチャーの方が少ないでしょうが!(逆ギレ)

○大谷吉継:キャスターorライダー
どちらにしても上手いことこなすであろうフェアリー。戦国唯一のキャスター枠な気がする。アーチャーにもなれそう。豊臣すごい。

○島左近:セイバー
まあ……セイバー…でしょう…。
強いて他を挙げれば身のこなしからアサシン。しかしアサシンよりは確実にセイバーの方が映える。やはり推しは輝いていて欲しい。
他クラスの適性がない辺りがなんかこう、真面目すぎて半人前感がある。豊臣の兵士ならどんな無茶ぶりにも対応できるようになりましょう(ニッコリ)

○本多忠勝:ランサー
自らがライダーの乗り物感があるのできっと家康とセットならニコイチの英霊になるホンダム。見た目とサイズ感は完全にヘラクレス。一応忠勝氏は史実でも槍を使ってます。ドリルではありません。
機械っぽさからクラスだけならアルターエゴでもいけるのではないだろうか。対大谷英霊。
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2017.09.13 Wed 08:16
fateパロのクラス分けメモ

○伊達政宗:セイバー
婆娑羅界でも異色の六刀流といった主武器を全面に押してるが故に不動のセイバー。馬術の高さからライダーも、なんて思いもしたがそれを言ったら婆娑羅はみんなライダー適性持ちすぎ問題。

○真田幸村:ランサー
誰が見ても安定のランサー。ランサー以外有り得ないだろうと言える。頭が弱い印象はあるがバーサーカーというほど知能落としてないイメージ。

○石田三成:アヴェンジャーorバーサーカー
セイバーの適性を上回るであろうクラスが二つもある。ブリテンの王様みたいに増えすぎ問題が発生しそう。狂信的、話通じない、家康絶対殺すマン。

○徳川家康:アサシン?
武器で言えば拳なのでルーラー等でもよさそうだが、個人的には彼は絶対にルーラーになり得ない気がするので消去法でアサシン。書文先生とかもほら、アサシンだし。

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