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By てん乃
09/11/22 21:35
ちょっくらロマサガをやって、主人公たちよりも数十倍でかい敵を倒してきました^ω^
敵でかすぐるwww
敵を投げることができた主人公に毎度びっくりさせられたヽ(●Д○;)ノ
でも貼りはDFFからです…^^ゞ
画像
930SH
By 宏庸
09/11/19 10:18
そうですよね!東方もlunaよりeasyのほうがやる気出ない…ww
N704imyu
By てん乃
09/11/19 00:11
難易度が高い方が挫折しにくいです
簡単だとあれもこれも…うわぁあー…ってなります(は?
930SH
By 宏庸
09/11/19 00:05
そりゃあ、自分もよく挫折しますよ…。
あれですね、やり込み要素の量と難易度もまた人気に影響するんですね、わかります。
N704imyu
By てん乃
09/11/19 00:00
しかしやりこみ途中で挫折することも多々あり…
それは私が悪いんですね、わかります
930SH
By 宏庸
09/11/18 23:54
ですよね〜。
あー終わっちゃった。じゃあと何も出来ないですものね!
やり込んでこその面白さですね。
N704imyu
By てん乃
09/11/18 23:49
やりこみ要素がないと 長持ちしないんで
やはり長く遊べるゲームのほうがいいです(・ω・。)
930SH
By 宏庸
09/11/18 23:40
モンハンも100時間超えてたwww
それはそうと、やっぱり人気の秘訣なんでしょうかね、やり込み要素って…。
N704imyu
By てん乃
09/11/18 23:33
ロマサガも!
ドラクエ\も称号あるから、クリア前にそれ頑張ってたらプレイ時間がひどいことになりました^^
930SH
By 宏庸
09/11/18 23:30
称号とか勲章とか、なんかやり込み要素があるゲームって結構人気ですよね。
ポケモンやカービィ、でっていう、ソニック、マリオ…あ、東方もありますね。
N704imyu
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