クームヤーガを作ったんやーが
2024年09月12日 (木) 23:48
闇〇乃モルルに読ませたいんだぁが。それはともかく、とうとうやってしまった。スキルのためだけにAランクを作って他のモンスターに配合させるなんて効率悪いじゃんと思っていたから、これまでAランクを作らなくてもできるスキルで妥協してきた。ベホマズンだけなら、その途中のヘルコンドル(Dランク)のスキル『全体回復』で120振れば覚えられる。でも、ここまできたらあとちょっと。せっかくのザオリクを含むHP回復を消すんだったら、ザオリクがない全体回復で妥協するのはダメな気がした。なのでクームヤーガまでやった。ついに『神秘』のスキルができた。クームヤーガは全然好きじゃない。もう、好きなモンスターに配合させてそっちで使わせるしかない。さらに、すでにクームヤーガより『ほうおう』を作ったほうが効率がいいことも覚えた。ほうおうを作るための準備もできている。Aランクを定期的に作ってそのスキルを主力モンスターたちに実装していく。そういう体制ができた。ほうおう量産、主力全員に『神秘』のスキルをつける。これで、あのブサイクを退治できる。他の強敵にも勝てるだろう。あと、クームヤーガを作る過程でピサロナイトがめちゃくちゃ簡単にできることを知った。初めてのピサロナイトは素材に使った。でも今度はパーティーに入れたいなあ。口がないからデストロイかディザスターのスキルをつけたい。別に剣術とか物理系の技が嫌いなわけじゃないんだけど、敵が使ってきたとき全然痛くない。うちのチームは物理防御が硬い子が多いんだ。だから物理の技は全然強いイメージがなくて、これを使ってみたいという気持ちにならない。敵が使ってくるパラメータの影響を受けない全体技のほうがずっと厄介で、だからこっちもその戦術を取るようになってしまう。そうでなくても、元々ブレスで敵を焼き払う戦い方が好きだし、それと似た、さらにブレス封じが通用しないデストロイやディザスターのスキルも魅力的に感じる。だからこれからもそういう全体技中心になるだろう。剣術じゃないけど、ギガブレイクやグランドクロスなんてわりとピサロナイトに似合いそうじゃないか。そうだ、ピサロナイトは結局人間の勇者なんかに負けた。それは剣術が通用しなかったからだろう。防御力無視で、パーティーを一気になぎ倒すような強力な技を持っていたなら結果は違ったはずだ。だから、ロザリーを守れなかった情けないパーシヴァルじゃなく、今度こそ本当に強い、頼りになるピサロナイトを作るんだ。
量産型ほうおう
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